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最终幻想14

2019-10-19 16:13:43 游戏资讯

近日,《最终幻想14》5.0的资料“暗影之逆炎”已经开服了。《最终幻想14》最新的资料片5.0“暗影之逆焰”应该是,今年的网游界中和“WOW怀旧服”同级别的大事,只不过暴雪在让脚男们缅怀过去时,SE和吉田直树却想着该如何将FF14的剧情推向更高潮。让小编带大家来了解一下5.0资料片吧!

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4.0的资料片“红莲之狂潮”IGN的评分高达9.2,在2017年上线时被盛赞为“FF14历史上最好的内容”,然而两年后,5.0“暗影之逆焰”以9.5的评分用实际表现证明了“最好玩的版本,永远是下一个”。

“暗影之逆焰”作为一个大型资料片,有非常多的噱头,更宏大的剧情、新的种族和职业、对于旧的职业进行平衡和优化,而这些都是一个MMORPG的玩家非常关心的点。

国际服的5.0资料片在今年7月开服以来就受到玩家一致好评,而国服也已经在10月15日下午4点正式开服,国服2个服务器在各位光之饭桶的热情下终于不堪重负,反正我这两天是没怎么排进过游戏,对于5.0的体验要靠偶尔排上去玩一会儿和朋友之间口耳相述来感受。

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虽然玩得时间并不算多,我依然从“暗影之逆焰”的一些细节上,感受到了这个资料片对于游戏体验带来的颠覆式改革,这些颠覆,是以正向为主的。今天也不是想来安利5.0有多好玩,就想和同我一样光顾着排队,根本没好好玩上游戏的玩家讨论一下,暗影之逆焰究竟进化在哪儿了,《最终幻想14》之后还能变得更好吗?

如果让我这个从2.0时代开始当光之饭桶的人来评价FF14的剧情,那应该是是:王道且不落俗套,它用日式RPG特有细腻的笔触描绘出了宏大剧情的史诗感,大世界下每个角色都不只是一张脸谱,对于NPC情感的细节描写,让它的剧情就像是一部群像剧。

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给我留下最深刻印象的是3.0“苍天的伊修加德”中的龙诗战争,特别是主线的最后, 在伊修加德的城墙上,我(游戏中的角色)就像是一个孤胆英雄一般,穿过人流,站在曾经碾压自己的邪龙真影面前,守护伊修加德,那种“燃”度,和wow中脚男遍地的世界观设计完全相悖的剧情,对于喜欢日式RPG的玩家来说肯定无法拒绝。

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而“暗影之逆焰”中,剧情依然是加分项,光之饭桶们来到了全新大陆“第一世界”,冒险故事也围绕这个和光明对立的大陆所展开,虽然说第一世界相当于是艾欧泽亚的平行世界,等于间接将FF14的世界观扩大了许多,但在更宏观的剧情下,日式游戏的精细也随处可见,比如第一世界明明遭受黑暗入侵已经岌岌可危,但在主城游末邦里,上层贵族依然日日作乐,下层贫民窟的民众却连维持生活都困难。

鲜明的阶级对立,玩家对于普通民众的同理心,矛盾对立带来的是代入感的提升,让人仿佛在亲身经历这个荒诞且充满幻想的世界,有人说FF14的剧情展开太过慢热,但我觉得,日式RPG更喜欢将细节埋在游戏的各个角落,挖掘这些细节可以有效缓解你在慢热的剧情节奏中的烦躁感哦。

在“暗影之逆焰”中,制作组却看似绕远路性质的做了一个新系统—亲信战友(NPC陪打),这个系统的完成度非常高,NPC的AI非常高,不但能各司其职坚守自己战法牧的定位,在对于BOSS技能的躲避上也常常比玩家更快速有效,你甚至可以在副本中看NPC是怎么打BOSS,学习经验。

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以上就是《最终幻想14》暗影之逆炎开服!IGN评分高达9.5的全部内容,希望能对大家有所帮助!更多最新最全的游戏资讯,尽在U装机~

最终幻想手游单机版
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