一、生存环境恶化
在这个世界性事件开始之后,在野外的危险变的更大,比如说我们在水中的时候,将可能受到感染,而各个地图的恶劣天气将变的更为恶劣,比如下雨,沙尘暴以及暴风雪都将会影响我们的健康值,而且各地也会刷新一些难民npc。
二、人类会出现多种感染症状
玩家角色被病毒感染之后,根据感染程度的不同,会出现以下几种症状:
1、轻度感染:玩家角色会出现手脚无力、从高空跳落有一定的几率会摔倒以及无法频繁跳起。
2、重度感染:玩家角色将会出现咳嗽、厌食(无法吃食物)以及生命值下降等危险的症状。
3、重度感染后死亡:玩家角色在重度感染状态下死亡,会在原地出现一个感染者。(这个感染者的强度暂时不知道)
三、重度感染区扩大、野外新增限时boss
随着时间的推移,被感染的人数增多,世界疫情从初期会一直加重,甚至会达到重度,而随着疫情的加深,野外的重度感染区会增加,其中的感染者数量也是会随之增加的。
而当世界进入中度感染的时候,在秋日森林以及沙石堡在每天12:30将会出现一个感染怪物,产出什么暂时不知道,不过金条应该是不会少的。
四、研制疫苗
在快乐101会新增一个医疗队,玩家可以通过捐赠当日急缺的医疗物资,或者是和在秋日森林、沙石堡中的医疗员结成羁绊,然后邀请他们进入快乐101的医疗队,来帮助研制疫苗。
【点评】
世界事件可以说是游戏的一个新玩法,不过也可以说,在一次提高了游戏的中,玩家的生存难度,从以上的事件中可以大概的相像一下,以后野外挂机钓鱼的时候可能就需要多多注意一下自身的状态,而不能像现在这样找个安全的地方能够挂很久不用管。
或者是在野外采集的时候,也是要带上足够的物资,扛着沙尘暴或者暴风雪采集的难度提高等等变化