- 类别: 行业软件
- 年龄: 18+
- 大小: 953.36M
- 版本: v14.1
- 发布: 2026-02-15
- 更新: 2026-02-15
1、双击 chaos-corona-14-update-1-3dsmax.exe 开始安装;
2、勾选如下图2个按钮,然后点击Continue;
3、点击 Use License Server;
4、默认选择License Server,点击 Continue;
5、再次点击 Continue;
6、正在安装中,等待安装完成;
7、取消勾选,然后点击DONE;
8、复制LegionLib_Release.dll文件;
9、把复制的LegionLib_Release.dll粘贴到 C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor里面去替换
10、把复制的LegionLib_Release.dll粘贴到C:\Program Files\Chaos\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone 里面去替换
11、打开C4D软件安装目录,找到对应路径下的\plugins\corona文件夹,将LegionLib_Release.dll复制文件夹替换即可
12、打开C4D软件,在顶部功能栏里面就有Corona了,然后测试渲染正常就可以开始使用了
1、3D渲染品质
Corona Renderer出示偏重和无误差的3D渲染解决方法,由客户追究其。在这里二种状况下,它都能出示可预测分析的,靠谱的和物理学上有效的結果,而不容易危害品质。
2、易于使用
可用性是我们最强的武器。渲染设置其实就是按Render这么简单。大多数新用户会在短短一天内学会Corona,并在接下来的几年内爱上它。
3、互动呈现
Coronatrender带给你最先进、全功能的互动渲染。渲染时可以改变材质、照明、制作和调整几何学。不需要手动重新开始或更新渲染。因为它会自动发生,通常不到一秒钟。
4、速率
速率是生产制造中不容忽视的一个关键要素。能用的渲染器务必自始至终尽量快地出示結果,这就是为何大家一直在找寻速率。
5、工作流调整
输出质量和速度不是唯一能使渲染器优秀的东西。所以Corona带来了很多小的工作流调整,使你的生活更加简单……
6、材料
我们电晕材料的设计目标是使它们基于物理,但直观,灵活,易于设置。
更新日志v14.1版本
Corona 14.1 for Cinema 4D 更新
1、面向用户的改进
从Cosmos导入时,插入多材料或分层材料的材料不再复制。
渲染印章的 alpha 值现在等于 1。
当持久设置(ChaosCoronaVfb.conf)中缺少VFB大小时,默认使用800x600。
2、漏洞修复
固定体积吸收,根据3ds Max的配置,Vantage中会产生不同的效果。
已修复CIE中保存对话框不会自动填充当前文件名的问题。
修复了显示“三角形网格包含无效值”后渲染无法开始的问题。
固定的色调映射标签在HiDPI设置下被截断。
解决了环境中无限大/极高值会导致非网络生成的问题。
修复了改进体积采样中很少导致 NAN 的问题。
修复了环境地图很少能生成 NAN 的问题。
修复了CoronaDistance在提供的三角形带有NAN时可能崩溃的问题。
当临时路径包含特殊字符时,通过AI增强器上传图片的问题已解决。
修复了将4K缓存设置为用户默认时的崩溃。
当十进制符号和数字分组符号设置为相同值时,spinbox中的固定输入解析。
LegionCefViewWing-cef-113.3.1.exe进程现在在3ds Max退出时关闭,DrServer也无法启动。
材料中控件的固定对齐改写为 Qt。
3、回归修复
安装程序最后一页的截止文字已修正。
图片编辑器:新增了打开 EXR 文件的缺失选项。
图片编辑器:打开cxr后,显示保存时的原始渲染印章。EXR不要显示任何东西。
