- 类别: 行业软件
- 年龄: 18+
- 大小: 2.53G
- 版本: v2024.0.4
- 发布: 2026-03-16
- 更新: 2026-03-16

1、双击运行【ZBrush_2024.0.4_Installer.exe】安装程序。

2、选择安装语言,点击【确定】。

3、点击【前进】。

4、选择安装组件,点击【前进】。

5、安装目录更改,直接在路径上修改(注意:更改安装位置时,路径中不能包含中文或特殊符号),然后点击【下一页】。

6、准备安装就绪,点击【下一页】。

7、软件正在安装中,请稍等。

8、软件安装成功,取消所有勾选项,点击【完成】。

9、 打开【Crack】文件夹,双击运行【Maxon_App_2024.3.0_Win.exe】程序文件。

10、正在安装中,请稍等。

11、Maxon_App_2024.3.0安装成功,进入软件界面,点击【X】关闭。

12、按住快捷键【WIN+R】打开运行窗口,输入:【services.msc】,然后点击【确定】。

13、找到【Red Giant service】,选择后点击【停止】(停止后不要关闭界面,放在一旁,后面还要用到)。

14、将【Crack】文件夹中的【Red Giant Service.exe】复制到【C:\Program Files\Red Giant\Services】位置下替换。

15、点击【替换目标中的文件】。

16、打开位置【C:\ProgramData\Maxon\RLM】(注意:ProgramData是隐藏文件夹,如果你在C盘找不到,点击顶部【查看】并勾选【隐藏的选项】就能看到)。如果在【C:\ProgramData\Maxon】下找不到【RLM】文件夹,请自己新建一个。

17、将【Maxon.lic】复制到【C:\ProgramData\Maxon\RLM】下。

18、点击启动,重新将【Red Giant Service】服务启动。

19、在电脑开始菜单中找到【Maxon】并打开。

20、进入【Maxon】,首先确保右上角是RLM模式。如果不是,请更改为【RLM模式】;如果已经是RLM模式则无需更改。接着可以看到ZBrush软件,点击【启动】。

21、提示成功获得【net.maxon.zbrush】,无需理会,这时ZBrush 2024.0.4软件会自动打开。

22、进入ZBrush 2024.0.4软件界面,此时即可开始使用软件。

1、面具地区
蒙版区域允许您绘制蒙版轮廓,ZBrush将在触摸按钮时填充它。该功能甚至可以处理多个区域,为了更好的控制,可以在填充前标记区域。
2、ZRemesher 4.0
ZRemesher 4.0带来了速度和其他方面的改进,添加缓存意味着可以更改设置并快速计算新的网格。由于只创建一个撤销,用户可以使用撤销历史记录快速比较版本。
3、泥桥
这个新功能会让你的生物创作流口水!面罩的两个部分的网格,并在按下一个按钮产生即时粘液,流口水或融化的奶酪。创建各种有机粘与这个多功能的新功能!
4、动态的对称性
动态对称允许您根据Gizmo位置设置对称轴,局部对称功能的增强,你现在可以移动,缩放或旋转你的模型,以及移动Gizmo的位置和对称性将保持。
5、UV贴图
UV Map子调色板有一个用于展开模型的新部分,添加用于接缝创建的折痕使它更容易在ZBrush内展开你的模型。
6、红移
使用Redshift*渲染器直接在ZBrush内渲染,创建令人惊叹的渲染使用新的红移材料:玻璃,金属,反射,地下散射,阴影捕捉器。
*Redshift应用程序需要单独安装。
7、其他补充
在本节中找到ZBrush 2023中所做的所有其他各种添加和更改。
系统需求1、最低系统:
操作系统:64位版本的Windows Vista或更新版本。(不再支持32位操作系统。)
CPU:Core2duo或相当于AMD的SSE2技术或更高。
内存:4gb(强烈建议6+ GB)
HDD:8gb的空闲硬盘空间用于ZBrush和它的刮刮盘。
笔式平板:鼠标或Wacom兼容(WinTab API)笔式平板。
显示器:1280 × 1024分辨率显示器,32位彩色。
显卡:大多数2008年或更新的显卡。必须支持OpenGL 3.3或更高版本。
2、推荐系统:
操作系统:64位版本的Windows Vista或更新版本。
CPU:Intel i5 / i7 / Xeon技术或AMD同等技术。
RAM:8 GB需要与数百万多边形模型的工作。(首选16+ GB)
HDD:100 GB的空闲硬盘空间用于ZBrush和它的刮刮盘。(强烈推荐使用SSD硬盘。)
笔式平板:Wacom或兼容Wacom。(WinTab API)。
显示器:1920 × 1080显示器分辨率或更高,32位彩色。
显卡:大多数2008年或更新的显卡。必须支持OpenGL 3.3或更高版本。
