- 类别: 行业软件
- 年龄: 18+
- 大小: 151.18M
- 版本: v0.287
- 发布: 2026-04-23
- 更新: 2026-04-23

General Settings – Customize UI – Language 选择 Chinese(Simplified),保存设置即可。
MAME模拟器工作原理MAME 由多个组件组成,包含:中央处理器模拟器,用以模拟各种街机中的 CPU 设备;输入系统模拟,用以模拟各种街机输入设备,例如按钮、摇杆、光线枪和其他控制器的输入系统;街机显示和声音的模拟器。MAME 唯一不包含的是 ROM 映像,也就是原始街机游戏中的软件。在 MAME 运行时,就如同多年前的原本游戏在运行,只不过是在不同的设备上,以模拟原始设备的方式运行罢了。
MAME模拟器文件说明1、CHEAT.DAT:MAME的作弊码文件。
2、MAME.INI:存储MAME的一些基本设置。
3、MAME32P.EXE:MAME32PLUS GUI介面主程序。
4、MAMEP.EXE:DOS版的MAME。
5、MAMEPLIB.DLL:MAME运行时所需的动态连接库文件,包含比如ROMDATA之类的资讯。
6、UNICOWS.DLL:由于Windows 95/98/ME基本不支援Unicode,MAME32PLUS需要此文件来支援UNICODE以实现双位元元组文字显示。
7、WHATSNEW.TXT:MAME的更新历史记录。
MAME模拟器目录说明1、artwork:一些游戏可以支援一些特殊的artwork文件,你可以用PNG格式来存放在这里,其实就是游戏以图片样式加的一个修饰性的边框。
2、bkground:MAME图形介面时所用到的背景图案。
3、CPANELS:存放街机控制面板图像文件。
4、CTRLR:存放INI文件来指定控制埠映射。
5、CFG:存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件。
6、DIFF:用来存放Hard disk difference文件,一些特殊的游戏可能会用到。
7、DOCS:内涵一些说明文档。
8、FONT:存放MAME32的字体文件。
9、FLYERS:MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。
10、FOLDERS:存放MAME32的游戏分类资讯。
11、SNAP:存放游戏中的截图。
12、SAMPLES:存放某些游戏声音采样资料。
13、HI:存放游戏最高分存档。
14、INP:存放游戏纪录。
15、IPS:International Patching System,存放外部DAT文件用来定义某一个游戏的hack需要的资讯。
16、STA:存放游戏状态资料。
17、LANG:存放MAME32功能表所使用的语言包。
18、Marquees:存放游戏贴画。
19、MEMCARD:NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡。
20、ROMS:存放各种ROM的缺省目录。
21、TITLES:存放游戏中标题画面。
22、NVRAM:存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用於存放调试参数的SRAM是一样的。
23、CABINETS:MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。
24、ICONS:MAME32专用,存放游戏小图示的目录。
更新日志v0.287版本
[核心] (acorn/bbcm.cpp) bbcm:BCD 测试在 65SC02 CPU 上失败。 (AJR)
[崩溃/冻结] (konami/rungun.cpp) rungun:更改难度设置会导致致命错误。 (乔特戈)
[声音]声音:缓冲区溢出后会听到持续的爆裂声。 (合)
[图形] (metro/metro.cpp) vmetal 和克隆:第 6 阶段飞行船的元素错位。 (凸轮900)
[图形] (misc/sprcros2.cpp) sprcros2、srcros2a:背景图块地图有时会显示不正确的图块。 (合)
[声音] SDL 3 声音模块不会在缓冲区溢出时丢弃样本。 (R·贝尔蒙特)
[媒体支持] (sharp/x68k.cpp) x68000: 读取软盘不起作用。 (AJR)
[颜色/调色板] (namco/namcos23.cpp) motoxgo:Shinzo 并不是他应有的半透明青色。 (瑞恩·霍尔茨)
[崩溃/冻结](konami/nemesis.cpp)蝾螈和克隆:软重置后游戏行为不正确。 (合)
[DIP/输入] (snk/bbusters.cpp) bbustersu、bbustersua:DIP 开关设置标记不正确。 (扎克·S.)
[计时] (konami/xmen.cpp) xmen6p、xmen6pu:游戏在某些时候运行速度明显快于应有的速度。 (合)
[图形] (namco/namcos2.cpp) marvland:某些地方的图形优先级不正确。 (凸轮900)
[杂项] (galaxian/galaxian.cpp) dingo,dingov:软重置似乎没有效果。 (合)
[文档] (atari/bzone.cpp) bzone 和克隆:大多数媒体中的标题都没有空格。 (125划痕)
