- 类别: 行业软件
- 年龄: 18+
- 大小: 19.74G
- 版本: v2.8.0.71
- 发布: 2026-04-29
- 更新: 2026-04-29

1、采用基于图像的光照技术,改进了世界光照效果、单位反射、阴影、表面光泽度以及自发光效果,使游戏画面更加绚丽。
2、所有单位的纹理分辨率至少提升至原始分辨率的四倍以上,单位细节更加丰富,视觉效果更清晰。
3、收录包含四个完整战役,如在初始战役中指挥血鸦战团,亲历塔尔塔罗斯的致命陨落;在 冬季突击中选择秩序阵营或混乱阵营,争夺强大泰坦战争机器等。
4、九大阵营:涵盖星际战士、欧克兽人、神灵族、混沌军团、帝国卫队、钛星人、太空死灵、黑暗神灵族、战斗修女九大阵营,每个阵营都有独特的单位、科技和战术。
5、超过 200 张地图,为玩家提供了多样的战斗场景。
战锤40K战争黎明终极版战斗修女建筑科技介绍1、帝国国教修道院(Ecdesiarchal Chapel)
俗语: 一级主基地
装甲耐久:建筑物装甲(High)6000耐久
建造所需:进入游戏免费获得一个 / 基础制造资源为:450战备、0电力,每增加一个,增加制造成本250战备、150电力。
建造时间:150秒
最大数量:5
前置科技:无
说明:
-战斗修女会司令部
-修道院控制了附近的一片地区,因而允许在这片区域里建造其它建筑物
-战备+20
备注:
-控制半径 35
-可视半径 25 (不能反渗透)
2、帝国国教大教堂(Ecdesiarchal Chapel)
俗语: 二级主基地
装甲耐久:建筑物装甲(High)6000耐久
建造所需:无法直接建造
前置科技:帝国国教大教堂科技 (Ecdesiarchal Cathedral)
说明:
-战斗修女会司令部
-修道院控制了附近的一片地区,因而允许在这片区域里建造其它建筑物
-战备+20/10秒(标准难度下)
备注:
-控制半径 35
-可视半径 25 (不能反渗透)
3、帝国国教要塞(Ecdesiarchal Chapel)
俗语: 三级主基地
装甲耐久:建筑物装甲(High)6000耐久
建造所需:无法直接建造
前置科技:帝国国教要塞科技 (Ecdesiarchal Citadel)
说明:
-战斗修女会司令部
-修道院控制了附近的一片地区,因而允许在这片区域里建造其它建筑物
-战备+20/10秒(标准难度下)
备注:
-控制半径 35
-可视半径 25 (不能反渗透)
4、修女会军事教团修道院(Adepta Sororitas Convent)
俗语:步兵兵营
装甲耐久:建筑物装甲(Medium)2500耐久
建造所需:250战备、0电力
前置科技:无
说明:
-生产步兵
-研发相关科技
备注:
-可视半径15 (不具备反渗透能力)
5、纯洁圣所( Pristine Sanctuary)
俗语:步兵系科技研究所
装甲耐久:建筑物装甲(-)2500耐久
建造所需:175战备、50电力
建造时间:45秒
前置科技:无
说明:
-步兵系科技研究
1、从星际战士到太空死灵,每个阵营拥有独特战术风格与专属战役路线。
2、黑暗圣战和灵魂风暴支持自由选择阵营,体验多分支剧情发展。
3、冬季突击战役中可争夺巨型泰坦单位,改变战场力量平衡。
4、支持8人联机混战,包含组队/自由模式及20+战术地图
最低配置要求需要 64 位的处理器及作系统
作系统 : Windows 10 64位
处理器 : Intel i5第六代或AMD Ryzen台式机处理器,4核心3GHz或同等性能
内存 : 8 GB 内存
显示卡 : NVIDIA GeForce GTX 950、AMD Radeon R9 370或同等效能
DirectX: 版本:9.0c
保存空间 : 25 GB 可用空间
更新日志v2.8.0.71版本
今天的更新是《战锤40000:战争黎明-最终版》中第一个专注于多人平衡的社区驱动补丁。这项工作之所以成为可能,是因为你对这款游戏的持续支持、反馈和热情。我们要感谢社区成员一直在推动、测试和验证这项工作,以便今天为大家做好准备。
平衡任何RTS游戏,尤其是有九个派系的游戏,都是一项复杂而耗时的工作。因此,今天的更新不会解决或解决多人游戏体验中的每一个摩擦点。更新2.8.0只是2026年计划推出的几个多人平衡补丁中的第一个。这项工作将是渐进的,并将在未来几周内根据玩家的反馈进行调整。因此,我们鼓励所有多人游戏迷尽可能多地玩比赛和游戏模式,以了解这些新变化,然后为未来的更新提供反馈和建议。
此外,随着此更新的发布,我们将对任何使用mods或其他软件在自动匹配模式下消除战争迷雾和/或大气迷雾的玩家实施逐步升级的禁赛和禁令。这不包括定制游戏或单人/小规模冲突。我们知道这些选项存在于一些历史上流行的模组中,然而,它们与预期的玩家体验背道而驰,尤其是在自动匹配中。第一轮停赛只会持续48小时,这将是一个警告。在接下来的几周内,被检测到清除战争迷雾或大气迷雾的玩家帐户将被暂停一周(或更长时间),随后的检测将最终导致永久禁令。上诉请求可在https://help.relic.com/.
再次感谢您一直以来的支持,祝您在多人游戏中好运!请继续关注未来几个月这项平衡工作的下一部分。
通用
今天的多人平衡更新旨在改善游戏早期和中期派系之间的平衡。我们希望降低效果区域单位的有效性,因为它们随着最终版中寻路和碰撞的变化而变得更强。
此更新还降低了出售早期游戏建筑的能力,以防止退还资源。尽管这已经适用于总部、军营和发电机,但我们已经将这一限制扩大到包括一级军械库建筑和禁地档案馆,以避免当前和未来利用这一点的策略。我们豁免了兼作二级研究的军械库风格建筑,如灵魂神殿和启蒙之路。
删除已完成的军械库建筑(太空陆战队员、战斗姐妹、混沌、帝国卫队、黑暗精灵和兽人)和禁地档案(死灵)现在会将10%的资源返还给玩家
最后,炮兵式单位和手榴弹式能力正在接受更改,以补偿新的路径和碰撞系统。
混沌
邪教手榴弹发射器的开启器已被制服;我们已经调整了这一点,以鼓励开场白更加多样化。
猛龙队的健康状况略有改善,他们将从Jetpack Booster Research获得更大的提升,以帮助他们在比赛中期发挥更大的作用。
Berzerkers的移动速度和生命值已经提高,以提高其可用性。
车辆已经过调整,以鼓励选择除除颤器以外的车辆。
邪教小队
榴弹发射器的作用区域从4个减少到3个
榴弹发射器伤害降低20%(包括最小伤害值)
榴弹发射器对指挥官装甲的伤害降低了15%,而不是20%
Khorne Berzerker小队
速度从20增加到24
健康状况从610增加到670
地狱之爪
大炮和燃烧弹对指挥官装甲的伤害降低了20%
混沌掠食者
重型锚杆钻机的射程从30增加到35
成本从150/330降至150/300
蝎子
战炮对飞机的伤害降低30%
作战加农炮的作用区域从4个减少到3个
混沌太空海军陆战队
破片手榴弹伤害降低15%
猛禽小队
健康状况从405增加到425
Jetpack助推器研究
新增:现在为猛龙队和猛龙队渴望冠军队提供+20%的被动移动速度
速度飞人能力
持续时间从7秒增加到10秒
移动速度从40%提高到30%
黑暗精灵
为了降低Reaver Jetbikes的主导地位,对Dark Eldar进行了调整。我们将继续关注这些变化,以期在未来进行更新。我们也在调整勇士的生存能力和杀伤力。
Scourge Squad和Raider的反车辆选项已经过调整,因此他们能够更好地抵御其他派系的早期车辆。我们希望这能提高Dark Eldar在早期第2层的表现。
最后,Talos已经过调整,可以在近战范围内表现更好。
战士小队
夹击步枪对步兵低(除技术牧师工程师外的所有建筑商)和步兵重型中型(太空陆战队员、消防员、战斗姐妹和类似装甲部队)的伤害降低10%
狙击步枪对步兵中型(起始单位,如守卫、信徒和守护者)、步兵高级(主要是早期游戏中来自兽人、埃尔达和黑暗埃尔达的单位,如蛞蝓、黑暗收割者和战士)和指挥官的伤害降低了15%
健康从250增加到300
Reaver喷气式摩托车
构建时间从21秒增加到25秒
劈裂炮对指挥官装甲类型的伤害降低了33%
配备瞄准模块的劈裂加农炮对指挥官装甲类型的伤害降低了33%
天灾小队
黑暗长矛设置时间从1.5秒缩短到1.0秒
Wraithbone梭织战斗服
新增:天灾现在通过此次升级获得55点生命值
新增:Scourge Sybarites现在通过此次升级获得100点生命值
掠夺者
健康状况从1400增加到1600
黑暗长矛伤害增加15%
成本从100/125增加到125/150
构建时间从25秒增加到30秒
突袭者突击步枪伤害调整为与战士小队突击步枪的变化相匹配。这些武器是战士们登上突袭者时使用的
塔洛斯
减速时间从1秒缩短到0.2秒
加速时间从2秒缩短到1秒
时间成本从45秒降低到30秒
最大速度从18秒增加到21秒
作战装备:动力叶片
成本从75/75降至50/50
战争装备:阿戈尼泽
成本从100/100降至75/75
执政官
动力爪和阿戈尼泽伤害降低20%
Wych女妖
来自武器的伤害:动力叶片和武器:阿戈尼泽减少20%(非累积)
勇士锡巴里特
战具伤害:动力叶片和战具:阿戈尼泽升级增加40%(非累积)
冲刷锡重晶石
战具伤害:动力叶片和战具:阿戈尼泽升级增加40%(非累积)
艾尔达
我们已经对许多埃尔达法术进行了调整。Bonesinger Wraithtomb现在应该减少关闭建筑物的压迫性,Farseer对帝国卫队等派系的威胁较小,Harlequin自己消灭军队的效果较差。
Banshee的可访问性得到了一些轻微的提升,使其作为次要单位更具可行性。
我们还对流浪者、黑暗收割者和守护者进行了一些小调整,以改善具体的对决。
Bonesinger
成本从45/0增加到55/0
幽灵墓持续时间从30秒缩短到20秒
Bonesinger死后幽灵墓持续时间从8秒缩短到5秒
预言者
心灵战能力总伤害从315-440降低到340-350
心灵战能力冷却时间从110秒降低到100秒
心灵风暴对指挥官护甲类型的能力伤害降低30%
灵魂圣地
作为需求添加了Aspect Portal
丑角
死亡之舞伤害从每次命中75点降低到60点
丑角吻区域效果伤害降低20%
Harlequins Kiss对步兵中型部队(如守卫、信徒和守护者等起始单位)的区域效果伤害进一步降低20%
Harlequins Kiss区域从15个减少到12个
游侠小队
对中型步兵(如护卫、邪教和护卫等起始单位)的刀伤从4.8点减少到4点
游侠渗透
研究时间从25秒增加到40秒
黑暗收割者
收割者发射器对中型载具(大多数普通载具,如无畏舰、捕食者和驱逐舰)和飞机的伤害降低了20%
黑暗收割者
加固时间从15秒增加到20秒
护卫队
Shuriken弹射器对中型步兵(太空陆战队员、消防员、战斗姐妹和类似装甲部队)的伤害降低了10%
Shuriken弹射器对步兵重型高地(Celestians、终结者和Oblatterars等重装甲步兵)的穿透力设置为与对指挥官的穿透力相同,之前为0。伤害从每秒1.4点增加到每秒2.9点
等离子手榴弹伤害降低15%
咆哮的女妖首领
健康状况从435增加到585
从战争召唤中获得的健康从355下降到255
从战争装备获得的生命值:强化护甲从235减少到185
女妖头像石
成本从50/50降至25/0
Banshee Aspect Stone的时间成本从11秒降低到8秒
维珀
导弹发射器反击减少20%
帝国卫队
对于帝国卫队,我们希望在获得所有二级伤害增益后降低卫队的效能,无论是一般的还是专门针对榴弹发射器的。
我们正在改善二级Psyker(HQ)的可访问性,以允许更多的检测单元,同时降低目前对抗早期车辆的机器精神诅咒的有效性。
我们还提高了重型武器小组的可用性,缩短了加固/拔出所需的时间,并提高了他们旋转武器的速度,以便他们可以更快地开始射击。
Telepathica神庙
现在需要作战指挥而不是战术指挥
研究时间从20秒缩短到10秒
牧师(总部)
成本从80/50降至80/40
小队伤害加成从50%降至33%
Psyker(总部)
成本从100/50降至90/35
健康状况从375增加到425
机器精神的诅咒
冷却时间从45秒增加到55秒
持续时间从15秒缩短到12秒
机器精神诅咒范围从40降低到35
警卫小队
榴弹发射器的反击力从25-40降至20-30
榴弹发射器对建筑物的伤害减少10%
等离子枪对建筑物和车辆的伤害降低了20%
武器专精
手榴弹发射器的额外伤害从100%降低到75%
研究时间从30秒增加到45秒
政委
对激光枪的执行能力加成最大伤害从100%降低到80%
重型武器小组
扎根/连根拔起的时间从3秒缩短到2秒
所有武器的旋转速度从45增加到90
蛇怪
震土炮伤害、士气伤害和反击力降低20%
死灵
Necrons在这次更新中看到了一些经济变化。功率升级稍微便宜一些,热等离子体发生器现在更容易制造,同时回报更少。这使玩家能够以更低的风险构建它,同时也减少了它对游戏的影响。
方尖碑现在提供了一个额外的车辆数量上限,以避免Necrons控制了一半的地图,但仍然无法获得超过17个车辆上限的情况。通过这一变化,他们可以像其他派系一样达到20个。
太阳脉冲和相移接收到较小的能量,不朽者现在有点迟钝。
太阳脉冲
冷却时间从70年代增加到80年代
相移
成本从75次增加到100次
不朽者
健康从450增加到500
加强电网建设
成本从350降低到300
等离子电池存储
成本从550降低到500
热等离子体发生器
功率增益从30功率降低到20功率
成本从250降低到225
完成时的功率礼物从100降低到75
施工时间从120秒缩短到80秒
2000年至1600年的健康状况
方尖碑
方尖碑的车辆容量从+3增加到+4
奥尔克斯
Orks已经进行了调整,目的是推迟和减少其攻击时间的影响。
我们正在增加成本,降低某些升级和能力的有效性,同时也在激励Nob领导者。
Mega Armored Nobz正在接受一些增益,以使他们更具生存能力。
Blastier
研究成本从100/25增加到100/50
Shoota Boy小队的Shoota和Big Shoota伤害加成从50%降至40%
“男孩盔甲
研究成本从75/25增加到75/50
蛞蝓的健康状况从33%提高到25%
Stormboyz的健康状况从33%提高到20%
Nob领导者
低建筑(主要是监听点、发电机、炮塔和雷区)的电源爪伤害降低了20%
对建筑物(主要是监听点、发电机、炮塔和雷区)的射击伤害降低了15%
健康状况从900下降到800
从强硬的老板那里获得的健康从100增加到150
从更强硬的老板那里获得的健康从100增加到150
超级装甲诺布兹
加固成本从100/75降至100/60
构建时间从45秒缩短到35秒
电源浪涌能力成本从每秒10个生命值降低到每秒7个生命值
涡轮增压研究
暴风雪速度加成从+30%降至+20%
涡轮增压能力
Stormboyz、Wartrak和Wartrukk的移动速度加成从+50%降至+30%
Stormboyz
Stikk炸弹伤害降低15%
沃特拉克
炸弹楚科奇伤害、士气伤害和反击力降低20%
战斗修女
《战斗姐妹》历来表现不佳。随着《军械库》删除退款的更改,我们将给《战斗姐妹》几名早期游戏爱好者进行补偿,使他们在早期游戏表现方面与其他派系更接近。其中最重要的是在早期游戏中增加了信仰的可访问性,以便更早、更频繁地使用他们基于信仰的能力。
Immolator正在进行多项更改,使其更易于使用,更好地发挥其反车辆作用,同时减弱强大的双重火焰。我们还将健康和伤害升级分为两个升级,每个升级都允许在游戏中后期更好地扩展。
我们正在使Purgatus矿场作为区域拒止工具更有用,并增加其收费数量。作为回报,我们减轻了爆炸造成的损失和士气损失。
我们还调整了一些升级的成本和忏悔者信仰能力的有效性。将10个动力成本从军械库转移到战争装备:动力武器可以为六翼天使提供更多的增援——当在没有发电机的情况下打开时,这使得它们在因军械库删除而失去资源后更具生存能力。
Ecclesiarchal教堂
新增:提供+20最大信任度(请注意,如果构建了多个HQ,这允许最大信任度超过100。众所周知,UI可能无法正确显示100以上的信任度。)
神圣徽章
构建的最大图标从5个减少到4个
第一个图标的成本从25/0增加到40/10(注:成本比例不变,每个构建的图标增加40/25)
独木舟
信仰资源生成从+1.75增加到+2
枪托手枪伤害增加15%
战斗姐妹小队
磷弹伤害降低15%
随着时间的推移,磷弹的伤害从9降低到8
螺栓损坏增加10%
原始避难所
成本从175/50降至175/40
武器装备:动力武器
成本从50/20增加到50/30
自焚者
构建时间从55秒缩短到40秒
双重火焰者士气伤害降低50%
双重火焰伤害降低20%
双重火焰在移动中的射击精度从70%降低到60%
多熔塔构建时间从20秒缩短到15秒
对中等装甲车辆(大多数普通车辆,如无畏舰、捕食者和驱逐舰)和高装甲车辆(遗迹车辆和一些重型装甲车辆,如基拉坎、Baneblade和毁灭之代)装甲类型的多重毁伤增加了20%
Purgatus矿场
最大爆炸次数从1增加到4
爆炸冷却时间设置为5秒
爆炸造成的伤害降低了30%
爆炸造成的士气伤害降低了50%
战争装备:小册子Ecclesiasticus
成本从125/50降至75/50
Laud Hailers研究
成本从75/50降至75/25
研究时间从30秒缩短到20秒
忏悔者
圣旨眩晕持续时间从15秒缩短到10秒
帝怒伤害降低20%
武器装备:祝福护甲/武器装备:Psyocculum
新增:现在分为两个升级;第二个放在军械库的同一个插槽里,在研究完第一个后展示
战争装备:祝福盔甲
研究时间从45秒缩短到30秒
除此之外,与当前的祝福护甲完全相同
作战装备:圣体护甲
要求:圣甲,教堂城堡
成本设置为75/25
研究时间设置为45秒
为战斗姐妹、塞拉芬、塞莱斯提安人和忏悔姐妹提供额外15%的命中点奖励
为资深上级、塞拉芬资深上级、幻想家和情妇提供额外15%的命中点奖励
Psyocculum
要求:教堂
成本设置为75/25
研究时间设置为30秒
战斗姐妹的螺栓手、火焰手和重型螺栓手的伤害增加20%
使传教士博尔特手枪的伤害加倍
战争装备:增强型Psyocculum
与当前Psyocculum相同的统计数据,但以下内容除外:
成本从150/50改为100/75
战斗姐妹的螺栓手、火焰手和重型螺栓手的伤害增加从35%->12.5%降低(两次Psyocculum升级的总加成与当前Psyoccullum相同)
删除了传教士螺栓手枪的伤害升级
星际战士
尽管太空陆战队员是多人游戏中较弱的派系之一,但他们的变化相对较小。然而,其他派系的一些变化提高了太空海军陆战队的表现。
太空海军陆战队和突击海军陆战队正在对步兵高地造成伤害,特别是对埃尔达、奥尔克和黑暗埃尔达这三个曾被太空海军陆战队员与之斗争的派系。
突击海军陆战队在早期游戏中获得了额外的增益,使他们更具生存能力。
陆地速度风暴号进行了几次更改,使其不同的重型武器升级更加专业化,而克拉克导弹发射器则不再是反一切的替代品。
与其他派系的对应物相比,监听站、重型螺栓炮塔和导弹炮塔对某些装甲类型的伤害非常低。在某些情况下,这是由于遗留错误造成的。我们已经确定了这些价值,在某些情况下,这些建筑现在会变得更加坚固。
潜听哨
风暴螺栓对车辆造成的低伤害(轻型车辆,如Reaver Jetbike、Landspeeder和Devilfish,每秒伤害从9点增加到19.4点(与混沌监听站的伤害相同)
太空海军陆战队
对步兵高地(主要是来自兽人、埃尔达和黑暗埃尔达的早期游戏单位,如蛞蝓、黑暗收割者和战士)的螺栓伤害增加了10%
破片手榴弹伤害降低15%
突击海军陆战队
小队成本从220/0降至210/0
链剑对步兵高地的伤害增加了15%(主要是早期游戏中来自兽人、埃尔达和黑暗埃尔达的单位,如蛞蝓、黑暗收割者和战士)
对建筑物(主要是监听点、发电机、炮塔和雷区)的链剑伤害增加了10%
枪弹对步兵低(除技术牧师工程师外的所有建筑商)的伤害降低了35%
从战争装备获得的生命值:仿生2级从19%增加到30%(升级后从581增加到634)
机器崇拜
该建筑的车辆上限从2增加到3
犀牛
不再需要军械库来建造
陆地速度风暴
健康从1200增加到1500
成本从100/125增加到100/150
取消了对Krak导弹发射器武器库的要求
Frag导弹发射器军械库要求已取消
Krak导弹发射器的作用区域从4个减少到2.5个
Krak导弹发射器的成本从60/30降低到40/20
Frag导弹发射器的成本从50/20降低到40/20
克拉科夫导弹发射器对指挥官的伤害降低30%
无畏舰
成本从170/305降至155/305
药剂师
健康从500增加到600
神圣的文物
成本从125/50降至100/50
地狱火无畏号
地狱火导弹发射器击退力降低20%
导弹炮塔
该炮塔的穿透值表有缺陷,缺少所有建筑装甲类型的条目;这些问题已经通过复制帝国卫队导弹炮塔的穿透表得到了解决,该炮塔与太空海军陆战队导弹炮塔完全相同
重型螺栓塔
该炮塔缺乏对所有建筑装甲类型的穿透值,这些穿透值已被添加,并从混沌重型螺栓炮塔复制,该炮塔在其他方面与太空船重型螺栓炮塔完全相同
涛
对于Tau,我们希望降低2级早期大规模火力战士的效率,并稍微减少Vespids在早期比赛中的骚扰。
Vespids在跳跃时获得了轻微的能量,虽然它们仍然有能力存储多达三次跳跃,但现在每次跳跃的成本都更高。
消防员失去了从同一小队队长中选择两名队长的能力。作为回报,我们修复了盾牌无人机,提高了它的生存能力。
我们降低了克罗特塑形中心和克罗特塑形者的成本,并增加了后者的健康小队奖金,以提高克罗特食肉动物进入二级的可扩展性。
大地种姓建设者
成本从65/0降至60/0
火战士队
不再优先针对小队队长/小队附属单位
Shas'Ui和Shield Drone现在被限制在一个火战士小队中各一个
脉冲步枪对步兵低(除技术牧师工程师外的所有建筑商)的伤害从每秒9.5点增加到14.5点
盾牌无人机
护盾无人机的护甲值为0,这意味着无论其对该单位的穿透值如何,它都会受到所有伤害源的全部伤害。这已更改为100,与所有单位一致。
健康状况从275增加到425
装甲类型从步兵重型中型改为步兵重型重型重型重型高级
水泡蜇伤菌株
跳跃充电的成本从30秒增加到40秒
最大跳跃电荷从90秒增加到120秒
启动跳跃充电仍为50%(从45秒到60秒)
克罗特塑造中心
成本从135/0降至100/0
Kroot Shaper
成本从100/50降至80/40
附加小队的健康奖励从+10%到+20%
开拓者团队
标记目标能力加成伤害从75%降低到50%
先进脉冲步枪
研究时间从25秒增加到35秒
XV88宽边战斗服
成本从240/120降至210/120
导弹发射器反击减少20%
Tau指挥官
导弹吊舱的反击力从30-50力降低到20-40力
火焰士气伤害降低20%
梭鱼
导弹吊舱反击减少20%
Bug修复和其他更改
除了上述平衡变化外,游戏还增加了以下改进。请继续向help.relic.com发送报告和反馈,以便我们在下一次更新中优先考虑问题。
游戏玩法
修复了冬季攻击障碍任务1中的致命疤痕错误,该错误发生在Gorgutz在结束过场动画之前被错误地遮阳时
Squiggoth入口在冬季突击混乱任务1中更新,以消除其攻击时的攻击错位
冬季突击令任务2过场动画已更新,以消除口吃
冬季突击令任务4更新,在火星模式建筑被摧毁后删除轻FX
更新了战斗荣誉卫队的姐妹不使用汽车帽。在此补丁之前保存的文件中,仪仗队中已经有一个Immulator的文件仍将受到此问题的影响
Necrons-在Necron领主的移相器的作用下,Tomb Spyder粒子投影仪不再发射
Necrons–方尖碑高斯火焰侠射击FX现在正确匹配其射速
用户界面
更新了几种语言的翻译,以修复被切断的战争装备描述
模组
更新了“-init”启动参数,使其在比赛开始时不再立即崩溃注意:使用此启动参数可能会导致比赛结束时的不稳定
