- 类别: 行业软件
- 年龄: 18+
- 大小: 17.7M
- 版本: v1.5.1
- 发布: 2025-05-23
- 更新: 2025-05-23
MightyBake 是聚焦游戏贴图烘焙的全能图片纹理烘焙软件,集纹理烘焙全流程功能于一身,兼容行业标准 UDIM 与 Mudbox 文件命名规范。支持指定范围砖烤或全自动完成全模型烘烤;直连游戏 3D 画质引擎处理细节,让游戏地图无需后期处理,也不用依赖第二个应用解决切线基础。还能快速将 3D 模型转换为贴图,运行稳定且流程极简——设置好图形参数即可即时渲染,CPU 核心越多渲染速度越快;同时辅助快速剖析图片效果与构成原理,大幅缩减贴图烘焙耗时,高效提升游戏制作效率!

强力烘烤
1.支持高达8192 x 8192分辨率的地图,实现超高品质的效果
2.以每通道16位输出映射,以获得更高的精度和更少的条带
3.烘烤各种各样的地图类型:
切线空间和物体空间法线图同时进行
环境遮挡更丰富的阴影
材料ID(小丑)贴图用于其他纹理工具,包括单层图层蒙版
世界空间高度图或归一化位移图
高分辨率网格的顶点颜色
曲率近似
厚度近似
世界立场
4.UDIM支持多个UV瓷砖烘烤
5.使用任意的包络形状和尺寸,不需要将信封拓扑与低聚合网格相同
6.使用搜索距离而不是信封更快地烘烤
7.与其他烘焙软件相比,独特的跟踪方法可以显着降低错误和丢失
8.启用高达8×8的超级采样和高达8像素的瓜斯模糊,以获得平滑,高质量的地图
高效的工作流程
1.直接烘烤您的首选渲染引擎的切线,没有任何第三方插件,没有阴影的工件。
2.当您在首选的渲染引擎中查看时,不用担心您的普通地图看起来有所不同
3.使用几何法线或表面法线模式来烘烤气密或减少失真
4.用直观的界面同时烘烤多张地图
5.您的信封形状不会影响烘烤方向的形状,无需再尝试创建完美烘烤的信封
6.烘烤前无需对网格进行三角测量,MightyBake可以内部进行三角测量
7.流线型界面专为3D专业艺术家而设计,可以快速迭代
8.烘烤与柔软和硬边的组合,没有阴影的人造物。
9.查看您的渲染正在进行中实时预览烘烤
10.在同一个文件中导出多个网格对象,无需在建模包中组合网格
11.烘烤网格与翻译,旋转和刻度; 在导出之前不需要冻结转换
12.不要失去设置,Mightbake即使在会话之间也可以保存所有的界面设置
13.将高分辨率模型分成适合您工作流程的文件数量,MightyBake可以读取任何组合
14.保留您的设置,但通过轻松切换地图来烘烤不同的地图,以节省时间并保存每烘烤的设置
15.设置您的场景以使用名称匹配,这允许紧密包装的对象在一个场景中单独烘焙
16.快速的内存中场景缓存,加快烘烤
17.批量烘烤大型工作流程
快烘烤
1.由CPU数量提供的闪电快速烘烤意味着无限烘烤速度和可升级性
2.64位面包师可以使用数百万的多孔网格
3.定制混合烘焙引擎使用您的GPU和CPU进行超快速烘烤
支持的文件格式和包
1.高分辨率 - FBX和OBJ(最好支持Z-Brush)
2.低分辨率和信封 - FBX(玛雅有最好的支持)
3.输出图像(16位/ 8位TIFF,16位/ 8位PNG,EXR)
支持引擎
1.Maya Viewport 2.0(预览回DCC)
2.虚幻3
3.虚幻4
4.资源
5.团结3
6.团结4
更新日志v1.5.1版本
-支持完全离线许可证服务器测试版
-EGL现在由Linux上的命令行支持。此功能处于Beta状态。并不是所有的EGL驱动程序都支持OpenGL 3.X的要求。
-许多命令行修复了丢失的选项,包括AO质量,所需的轴,归一化贴图,法线贴图的切线选项
-使用“最近”烘焙类型时的置换贴图错误
-命令行修复“最近”搜索
-用于UDIM采样的命令行修复
-浮动许可证需要1.5.1b许可证服务器
