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Nomad建模中文最新版

Nomad建模中文最新版
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Nomad建模中文最新版
详情信息
  • 类别: 手机工具
  • 年龄: 18+
  • 大小: 129.21M
  • 版本: v2.8
  • 发布: 2026-04-02
  • 更新: 2026-04-02
应用介绍
移动端专业的3D雕刻建模AppNomad中文最新版是一款3d雕刻建模软件,该软件的对称系统非常优秀,可以自定义对称轴,而且其中的local对称系统不但可以水平symmetry,甚至三轴旋转之后依然可以保持对称,是真正意义上的local坐标系对称。用户可以把物体旋转之后,依然对称雕刻,即使物体处于Voxel状态。同时该软件顶点着色支持Pp材质绘画,也就是它不但可以绘制材质,关键是材质是由固有色,粗糙度和金属度这三大特性定义的。这样一来,甚至可以把它作为小小的Substance painter使用!Nomad Sculpt3d雕刻建模软件是一款画画小白也可以轻松上手的指尖雕刻绘画神器APP,超少内存和强大功能,都是这个软件的有点,绘画功能,素描等等,画笔通通有,简单操作就可制作出3D建模雕刻作品,还可将你的作品一键保存或分享!感兴趣的小伙伴还在等什么,快快来下载体验吧!

• 雕塑工具

Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。

需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。

• 笔触自定义

Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。

您也可以保存和加载您的工具预设。

• 绘画工具

Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。

您也可以轻松管理所有材质预设。

• 图层

在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。

雕塑和绘画的更改都被记录下来。

• 多重网格

在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。

• 体素网格重构

重构能够让重新计算您模型的网格布线。

在您创作之初,可用来快速起稿。

• 动态拓扑

在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。

您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!

• 简化

在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。

• 面部分组

使用面部分组工具将您的网格分割成子组。

• 自动UV展开

自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。

• 烘焙

您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。

您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。

• 原始形状

圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。

• PBR渲染

默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。

您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。

• 后期处理

屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等

• 导出和导入

支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。

• 界面

易于使用的界面,为移动体验设计。

也可以进行自定义!

Nomad Sculpt怎么设置中文

1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。

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2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。

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3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。

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4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。

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5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。

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Nomad Sculpt怎么用

1、旋转

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通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。

问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?

答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。

2、焦点/重置

Nomad建模中文最新版

双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。

3、移动

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通过移动两个手指,你可以平移视图。

4、缩放

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通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。

5、滚动

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你可以通过旋转两个手指来滚动视图。

警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。

6、透视类型

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你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。

您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。

7、旋转类型

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默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。

8、轴心

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当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:

1. 双击模型

2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)

3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心

提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。

功能亮点

1、雕刻工具

黏土,展平,平滑,遮罩和许多其他画笔可让您塑造创作。

需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具。

2、绘画工具

具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。

您也可以轻松管理所有材料预设。

3、中风定制

衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。

软件优势

1、广泛的工具集

Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask 和许多其他画笔;

具有衰减、alpha 和其他选项的描边自定义;

Matcap 渲染或基于物理的渲染;

顶点绘画,具有粗糙度/金属度控制。

2、拓扑助手

多分辨率雕刻;

体素均匀重新网格化,以及减法布尔值;

动态拓扑,在本地细化您的网格;

支持拓扑变化的稳健层。

3、直观的界面

专为移动体验而设计;

支持铅笔压力(Apple Pencil、Samsung S Pen);

OBJ、STL 和 glTF 支持。

更新日志

v2.8版本

usd:修复导出和导入时的崩溃问题

场景:组锁定现在会锁定其子对象

布尔值:修复随机崩溃问题

输入:修复有时无法记录第二次单击的情况

参考:简化“解锁时重置视图”选项

参考:修复参考对象被锁定并进行滚动时,变换模式失控的问题

应用截图

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