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钢铁之种电脑版(Steel Seed)

钢铁之种电脑版(Steel Seed)
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钢铁之种电脑版(Steel Seed)
详情信息
  • 类别: 动作冒险
  • 年龄: 18+
  • 大小: 28.2G
  • 版本: Build 23469492
  • 发布: 2026-06-04
  • 更新: 2026-06-04
游戏介绍
钢铁之种电脑版(Steel Seed)是一款潜行动作冒险游戏,背景设定于一个处于灭绝边缘的科幻世界里,扮演Zoe的主角将和无人机Koby一起探索危机四伏的地下设施,揭开秘密,寻找答案。游戏中玩家将通过潜行和跑酷技巧穿梭于高耸的工业景观和阴森的生物圆顶之间,并利用阴影、干扰和环境来躲避或击倒敌人。钢铁之种游戏的一大特色就是人机协同作战系统,玩家需要与无人机Koby密切配合,利用Koby的侦查和战斗支援获得对战优势,玩家还可以对Koby进行改装,加装武器或改变其行为模式,以适应更多场景。游戏使用跑酷、潜行和解谜三个分支技能树来打造玩家的成长之路,玩家可进行多个方向的强化,组合分支技能,制定专属战斗风格。

【大灾难后危险的黑暗科幻世界】

在一场灾难性事件使地球无法居住后,机器控制了人类生存的残余物。地下设施是一个巨大的机器建造结构,专为机器而设计,而不是为人类设计。每个地区都有独特的环境故事、危险和等待揭开的秘密。从高耸的工业景观到令人毛骨悚然的生物穹顶,Steel Seed 的世界既令人难以忘怀,又令人身临其境。探索一个手工制作的世界,其中充满了动态的战斗、强大的敌人和身临其境的叙事,挑战了人类的定义。

钢铁之种电脑版(Steel Seed)

【与众不同的伴侣】

佐伊并不孤单——她唯一的盟友是科比,这是一架旨在帮助她的原型无人机。最初只是一个工具,Koby 成为了一个重要的合作伙伴,通过环境互动提供指导和解决难题。虽然它只通过唧唧喳喳和视觉提示进行交流,但 Koby 成为 Zoe 在一个原本荒凉的世界中的情感锚点。他们通过共同努力并为每场战斗带来新的东西,创造了一个强大的二人组。

钢铁之种电脑版(Steel Seed)

【潜行、跑酷和动态战斗】

通过独特的潜行动作游戏来调整您的游戏风格:

隐身与策略 - 利用阴影、干扰和环境来躲避或击倒敌人。

动态战斗 - 面对各种类型的敌人和具有挑战性的 Boss,每个都有独特的能力。

可升级的能力 - 使用三个不同的技能树自定义 Zoe 的游戏风格,其中包含 40 种不同的升级。

高度互动的环境鼓励创造性地解决问题,让每一次相遇都充满战略意义和有益感。

钢铁之种电脑版(Steel Seed)

【发人深省的科幻体验】

Steel Seed 不仅仅是关于生存,它还涉及探索人与机器、信任与控制、韧性与绝望之间的细微界限。该片由英国电影学院奖获奖作家马丁·科尔达 (Martin Korda) 修订和编辑,将引人入胜的主角的演变与引人入胜且深刻的叙事体验相结合。

钢铁之种电脑版(Steel Seed)

游戏玩法

1、潜行与战斗

玩家可以选择潜行通过敌人区域,或者直接与敌人进行战斗。每种方式都有其独特的策略和挑战。

2、武器选择

玩家可以挑选各式武器,每把武器都独具特色,让冒险之旅更加丰富多彩。

3、探索与解谜

游戏中包含丰富的探索元素和解谜任务,玩家需要解开地下设施的秘密,以推进剧情。

4、角色成长

玩家可以通过完成任务和战斗来提升角色的能力和属性,使角色变得更加强大。

配置推荐

最低配置:

操作系统:Windows10作系统

处理器:Intel i7-3770k 3.50GHz 或 AMD 同等产品

记忆:16 GB 内存

图形:NvidiaGTX 1070 / Intel ARC 580 / AMD 同等产品

DirectX 的:版本 12

存储:需要 50 GB 可用空间

VR 支持:不

推荐配置:

操作系统:Windows10作系统

处理器:Intel Core i7 6700K、4.00 Ghz 或 AMD 同等产品

记忆:16 GB 内存

图形:英伟达 RTX 2070 / 英特尔 ARC 770 / AMD RX 5700xt

DirectX 的:版本 12

存储:需要 50 GB 可用空间

VR 支持:不

更新日志

Build 23469492 版本

全新战斗更新

重做近战战斗系统

新增轻攻击(Light Attack),最大连击数提升至 5 段

扩展战斗组合,可在轻攻击连段中衔接独特重攻击(Heavy Attack)

新增两种战略型攻击,可用于击晕或击退敌人

原重攻击连段替换为可蓄力的强力重攻击

轻攻击不再具备击退效果,击退仅保留给蓄力重攻击与终结重攻击

重做敌人遭遇战,包括敌人配置与攻击性调整

彻底重平衡 Zoe 的战斗成长曲线

敌人攻击性现在会根据所选难度动态调整

新增锁定敌人时的环绕移动模式(Strafe Mode)

环绕移动模式下现已支持闪避

完美闪避现在可在翻滚过程中触发

根据游戏进度调整敌人生命值与眩晕值

敌人现在会根据游戏进度掉落不同数量的 Glitch

当 Zoe 在战斗中掉出地图时,敌人现在会正确切换至搜索状态

新增装甲敌人类型

额外战斗与 AI 改进

更新 NPC 行为分配系统,减少敌人攻击间隔停顿

改进无法攻击敌人的攻击权限逻辑

QTE 难度现在会根据所选难度变化

减少 QTE 按键提示数量

Zoe 现在可使用蓄力重攻击将虚弱敌人击落平台

当 Zoe 快速接近时,敌人会立即进入战斗状态

远程敌人会尝试与 Zoe 保持更远距离

改进复杂战斗场景中的撤退寻路稳定性(仍在持续优化)

敌人在连续受到快速攻击后现在可能进行反击

优化敌人优先锁定 Zoe 而非 Koby 的逻辑

提升复杂区域中的敌人导航稳定性

技能树更新

新增 Combat Mastery(战斗精通)升级

重做技能依赖关系,解锁技能后将显示其后续升级

移除 Damage+ 升级,并为现有玩家替换为 Combat Mastery 1 与 2

将 Koby Stun 拆分为 Koby Stun 与 Koby Stun+ 两项升级

更新多个 Bullet Up、Ammo Up、Energy Up 与 Tool 挑战

所有限时挑战替换为带 UI 计数辅助的新挑战

重新平衡技能消耗

皮肤内容

为 Zoe 与 Koby 新增免费战斗服(Battlesuits)

新增通过 Combat Mastery 解锁的刀刃皮肤(Blade Skins)

Bug 修复

修复 HDR 模式下战斗服预览出现黑色矩形的问题

修复通知中皮肤名称语言显示错误的问题

修复不必要的生命强化解锁通知

修复 Shamyr 对话结束前 Logs 菜单提前开启的问题

修复 Zoe 落地后腿部偶发动画异常

修复 Zoe 重生后偶尔卡在飞行状态的问题

修复炮塔暗杀动画期间的滑行问题

修复跳过过场动画时可开启拍照模式的问题

修复 Old Construction Chamber 中眩晕伤害无效的问题

修复部分爆头缺失额外伤害的问题

修复 Koby 投射物明明瞄准却无法命中炮塔的问题

修复 Power Node 剧情事件重复触发的问题

修复盾牌敌人攻击中断与攻击性异常的问题

修复敌人在 Zoe 附近不断重新计算路径的问题

修复近距离战斗中的罕见崩溃问题

修复与爆炸桶相关的罕见崩溃问题

修复小队分配冲突导致的崩溃问题

提升慢动作模式稳定性

降低慢动作后卡顿与崩溃风险

修复慢动作开启时场景切换异常

移除缺失资源加载报错

修复难度分配错误导致的崩溃

改进手柄与键鼠操作同步性

其他优化

为新发现的技能、文档与战斗服新增“!”提示

重做敌人受击反馈动画

优化 Zoe 刀刃特效贴花位置

改进攀爬场景中的镜头引导

将 Gamma 调节图替换为 “S4VI” 文本

重新调整 Oil Refinery Tower 的光照效果

为炮塔动画新增音效反馈

小幅优化结局过场动画

小型检查点修复

小型换装系统优化与补充

小型碰撞修复

小型 NavMesh 修复

小型过场动画修复

小型文本更新