- 类别: 角色扮演
- 年龄: 18+
- 大小: 200M
- 版本: v173
- 发布: 2026-03-13
- 更新: 2026-03-13
1、挑夫
优先级:★
实用性:★★★☆
这个天赋的优先级很低,什么时候点都无所谓。直接买一个旅行背包,基本格子就够用了,后面出大背包再卖掉即可。或者留着也好。而这个天赋只增加三个格子,而且需要168盖…3格子聊胜于无吧,实际性价比不高
防具制作达到八级可以解锁制作大背包,大背包与旅行背包容量相差只有6格。
把这个天赋点上,而后制作一辆自行车,获得的6格容量加上大背包已经和旅行背包相当。
所以对于平民玩家而言,后期完全可以把旅行背包再卖掉,而后花168盖点上这个天赋,穿上大背包。对于刀盾而言格子已经够用,所以实用性还不错。
2、爱熬夜爱修仙
优先级:★☆
实用性:★★☆
如果你经常忘记上线,那么这个天赋实用性很强…它能多让你每次上线都能多获得30点精力使用。
3、吃播
优先级:★★☆
实用性:★★★★★
这个天赋和加精力的天赋待遇可就完全不一样了。
前期打架肯定饱食度还是杠杠的,但是开图进度越到后面,这饱食度根本不经用,往往一场战斗还没有打完,人就先饿了
所以这个天赋前期可以不急着加,但是中期以后就去必加的了。
4、杀戮之心
优先级:★★★★★
实用性:★★★★★
必加天赋之一,实用性强,优先级高,在不确定自己玩近战还是远程的时候,天赋加点首选就是它了。
5、大块头
优先级:★★☆
实用性:★★★☆
很推荐前排点的天赋,实用性比较高(由于不受体质加成,所以实用性并没有那么高)。对于前期而言,这点血量加成可能微不足道。
但是到后期,血量基础高起来以后,这个天赋的血量加持就非常可观了。裸血在1500以上的时候,后排就可以考虑考虑点这个天赋啦,额外增加的血量相对168盖还算比较值。
6、格斗爱好者
优先级(近战/远程):★★★★★/★★★★
实用性:★★★★★
这是近战前期就必点的天赋,如果明确自己玩近战,直接点这个天赋准没错。远程一般也会选择点这个天赋。或者说这个天赋其实也是远程必点的。
上岛就是所谓打过图五的地下实验室的虫母,上了无名岛刷组织。
打日常的话,除非打弓,否则枪也是用近战武器来刷日常的。
7、手枪爱好者
优先级:★★★
实用性:★★★★★
很多打手枪的前期都是选择近战作为过渡的,玩近战的不用点这个天赋,除非后期想转手枪,那么再点也来得及。但是玩手枪却是必须点这个天赋的。
8、步枪爱好者
优先级:★★★
实用性:★★★★★
打步枪必点,前期依旧不用着急,先用刀或者弓过渡一阵。
9、弓箭爱好者
优先级:★★★★★
实用性:★★★★★
由于前期打弓人就可以玩弓了,所以对于打弓人而言优先级非常高,是必点天赋。
10、防御技巧
优先级:★★
实用性:★★★☆
由于防御这个属性前期难叠,后期重要性也没有血量来得大…所以这个天赋优先级低,实用性挺勉强的。
和大块头同理,一般它是前排坦克用的天赋,非常推荐前排t点,后排输出有需要酌情点即可。20点防御只增加1点防御。
如果防御达到了40点,那么点一下这个天赋增加2点防御,相当于一级的防御精通,也算不错。前期不急着点这个天赋,毕竟20点防御对于萌新而言并不好攒啦。
11、灵巧
优先级:★★★☆
实用性:★★★★☆
这个天赋后期基本人手一个,实用性非常高。前期也不是非常急着点的,一般在快闪等级起来以后再点也来得及。
它增加5%的闪避率是非常可观的,配合高等级的快闪和突进以及自身闪避加持,可以做到一定时间内的绝对闪避!
12、规避要害
优先级:☆
实用性:★★★
这个天赋t女王才会用到,新手不急
如果是后排输出甚至都不用考虑这个天赋,可以直接略过!
1. 遇到受伤的幸存者
选:给予药品/帮助,能拿药品、食物或好感,不亏。
2. 遇到迷路的人
选:护送/指路,安全得物资,别选抢劫。
3. 遇到乞讨的人
选:给点食物,大概率回头给你更多奖励。
4. 遇到可疑的陌生人
选:提高警惕,先离开,战力不够别硬打。
5. 遇到求救声
选:小心查看,准备战斗,打得过再上,打不过直接走。
6. 遇到废弃车辆/空投
选:直接搜索,纯捡物资,无风险。
7. 遇到被丧尸围困的人
选:帮忙清理丧尸,战力够再帮,奖励不错。
8. 遇到需要帮忙修东西
选:帮忙修理,消耗少量材料换后续好处。
9. 遇到有人让你带路/找东西
选:答应帮忙,安全稳定收益。
10. 遇到劫匪拦路
选:不搭理,直接离开,前期没必要硬拼。
游戏特色1、修建设施与家具,打造温馨避护所
2、危机四伏,探索废土场景
3、不同职业,不同的求生体验
4、共享营地,末日不再孤独
5、多人组队,激战变异丧尸
更新日志v173版本
新增游戏新玩法
优化网络连接
游戏截图

