- 类别: 经营策略
- 年龄: 18+
- 大小: 122.44M
- 版本: v0.6.0
- 发布: 2026-05-31
- 更新: 2026-05-31

1、【机械能】
机械能是放置器械所必须使用的资源,对应《植物大战僵尸》中的阳光。
如果没有机械能,便无法进行作战。可以通过收集红石,或者通过机械能生产器械来获得额外的机械能。
你同时最多只能拥有9990机械能。
2、【器械】
器械是你用于攻击敌人的武器,对应《植物大战僵尸》中的“植物”。 有很多不同种类的器械,如:
用于攻击敌人的发射器——豌豆射手。
用于生产红石的熔炉——向日葵。
用于阻挡敌人的黑曜石——坚果。
以及能够炸飞敌人的地雷TNT——樱桃炸弹。
必须花费指定的机械能以放置器械。在你放置一个器械后,必须等待一定的充能时间才能够再次放置该种器械。每种器械的充能时间不同。
3、【敌人】
敌人是你所需要击败的目标,对应《植物大战僵尸》中的僵尸。
敌人的种类多种多样,如:
最普通的僵尸。
韧性更高的铁盔僵尸。
朝你的器械射击的骷髅。
如何明智地使用器械击败敌人,是这款游戏的核心所在。
4、【宝石】
宝石是一种可收集物,对应《植物大战僵尸》中的金币。
共有三种宝石,分别为:
价值10的绿宝石。
价值50的红宝石。
价值1000的钻石。
在你收集了足够的宝石后,可以在事件中或者商店处购买并解锁道具,以提升自己的能力。
模式介绍1、冒险模式
也就是剧情模式,跟着剧情走就对了,做的和原版很像很像的。
2、小游戏
一些供玩家挑战娱乐放松的小游戏。
3、解密模式
考验智商的时刻到了,用心才可以继续前进。
4、生存模式
你能打多久,要看你有多叼,大神玩家专用,可以存档。
mc大战僵尸2电脑版怎么玩1、在本站下载好mc大战僵尸2,点击以开始。
2、然后我们点击跳过这个教程。
3、之后点击否,开始游戏。
4、僵尸来了,我们需要种植武器来防御它。
5、在这里,我们需要收集能量来购买武器。
6、一定要认真做好防御,不然就会游戏结束。
电脑操作系统: Windows Vista 以上的版本
处理器: 2 Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: 256 Mb Video Memory, Shader Model 3.0+
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
更新日志v0.6.0版本
1、 新增内容
● 为调试模式新增指令:
● /gotolevel:跳转至指定关卡。
● /izombie:在“我是僵尸”关卡中执行操作。
● /chaptertransition:播放章节过渡动画。
● /unlock listlocked:列出所有已锁定的游戏状态。
● /unlock all:解锁所有游戏状态。
● /unlock none:重新锁定所有游戏状态。
● /test wave:设置当前波数。
● /test flags:设置当前旗帜数。
● /test spawnenemies:生成一页不同的怪物。
● 图鉴新增超链接功能,允许玩家通过点击图鉴内的文本在不同条目间进行跳转。
● 新增 8 个全新的随机中国事件。
● 新增屏幕布局、垂直同步及目标帧率设置选项。
● 新增 Ghast 与 Pop Captain 出场时的音效。
● 为 Spider、Cave Spider、Mesmerizer、Berserker 以及 Bedserker 新增发光视觉特效。
● 新增 4 个全新的“我是僵尸”关卡,以及“我是僵尸无尽 2”。
● 新增 Bedserker 的图鉴条目。
2、 调整与优化
● Skyward Beacon 的打击位置现在只需点击即可更改,而无需触发。
● 在完成某地图的所有关卡后,进入该地图会将视角自动定位至无尽关卡按钮的位置。
● 随机中国事件现在会同时显示唤醒事件的名称与描述,而不再仅显示名称。
● Sweet Dream Pillow 在关卡内所有敌人被清除后不再触发。
● 优化了控制台的自动补全功能。代码补全现在一次最多显示 10 个建议项,并支持翻页查看更多内容。
● 在 Zombie Cloud 的图鉴条目中添加了描述,具体说明其吸收闪电与冰冻伤害的能力。
● 减少了萤石光环的粒子数量。
● 更新了 The Creature 导弹的纹理。
3、 平衡性调整
● Moonlight Sensor:材质由石头更改为木材。
● Spike Block:现在可一次性摧毁多辆 Hell Chariot。
● Stone Dropper:进行攻击判定时,采用巨石的体积而非碎石的体积;巨石伤害由 40 下调至 20。
● Jeweled Pagoda:充能时间由极长调整为短;地块禁用持续时间由 4 分钟下调至 2 分钟。
● 命令方块:材质由石头更改为金属。
● 暗物质现在的效果为使怪物隐形,而非使战场变暗。
● 关卡 1-3 的总旗帜数由 2 面下调至 1 面。
● 以下神器现在仅对友方装置生效:Sweet Sleep Pillow、暗物质、Bottled Blackhold、Miracle Mallet、Broken Lantern、Lightbomb、Eye of the Giant。
● 关卡 5-11 的首领战期间,怪物的生成倍率提升至原有的 150%。
● Undead Flying Object 不再属于亡灵类怪物。
4、 指令调整
● “/spawn”指令现在可以指定所生成实体的阵营。
● “/test armor”指令的效果已更改,现在可使所有怪物穿戴特定护甲。
● “/test shield”指令的效果已更改,现在可使所有怪物持有特定盾牌。
5、 缺陷修复
● 修复了当 Pop Captain 将一个装置击退到已放有装置的睡莲上时,被击退的装置会掉入水中的问题。
● 修复了 Pop Captain 能够将睡莲击退到陆地上的问题。
● 修复了近战攻击期间,怪物在攻击石盾内部的装置时,偶尔会在离开攻击范围后继续进行攻击的问题。
● 修复了最顶部的星之碎片无法被最顶部的蓝色 UFO 偷走的问题。
● 修复了首领伤害抗性生效不正确的问题。
● 修复了拾取命令方块蓝图时,其纹理未显示为灰度图的问题。
● 修复了 Seija 的诅咒人偶在生成时未继承 Seija 所属阵营的问题。
● 修复了 Seija 的诅咒人偶会被木风扇吹走的问题。
● 修复了由 Stone Dropper 唤醒效果发射的巨石仅造成 10 点伤害的问题。
● 修复了在低动画频率下,The Creature 的砸地动画播放错误的问题。
● 修复了在拖动地图箭头移动视角时切换窗口,会导致拖动箭头不消失的问题。
● 修复了放置 Force Pad 后瞬间唤醒失败的问题。
● 修复了红龙坠毁后部分水渍未被清除的问题。
● 修复了音乐室中按钮纹理存在白边的问题。
● 修复了被唤醒的 Devourer 不会尝试调整其垂直位置的问题。
● 修复了旗帜僵尸沉入水中时旗帜渲染错误的问题。
● 修复了 Shikaisen Staff 无法免疫减速效果的问题。
● 修复了僵尸生命值降为负数后被 Shikaisen Staff 复活,且复活后生命值未回满的问题。
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