- 类别: 跑酷竞速
- 年龄: 18+
- 大小: 5.4G
- 版本: v2.28.1
- 发布: 2026-05-22
- 更新: 2026-05-22

1、游戏采用与CarX Motorsport车队(RDS GP的常规参赛车队)联合开发的真实物理系统。针对手柄和键盘提供的驾驶辅助功能可让你立即沉浸于游戏之中,而方向盘设置则能让你体验真实漂移的全部挑战与肾上腺素飙升的快感。
2、不受限制的多人游戏:创建自己的房间或加入现有房间。这里没有规则!你可以与其他玩家尽情驾驶,或在TOP-32模式的数十种赛道布局中展示自己的技术。
3、聊天、兜风、创建独特的涂装和赛车设置,并与其他玩家分享;进行各种尝试,或者只是享受游戏氛围!/4、游戏提供120多辆赛车,以及丰富的车身套件和部件,还有灵活的涂装系统,让你能够实现任何视觉风格。无论你想打造一辆JDM风格赛车,还是一辆复古肌肉赛车,都可以亲手实现梦想座驾。
4、每辆赛车都可以适配你的驾驶风格。五种改装类型、多种引擎以及超过50项可调设置,让你能够灵活地将赛车调校为适应任何竞速风格。
5、穿行于城市街道、山间盘山路或赛道。游戏拥有19条赛道,以及一个收录数百张社区创作地图的工作坊。每一条赛道都是对你技术的挑战,也是发掘赛车潜力的新机会。
6、无论你是赛事组织者、模组创建者、攻略作者还是视频博主,我们都重视每一位玩家的贡献。精彩的社区活动将持续在我们的社交媒体和游戏Steam页面上推出。与我们一起壮大你的社区或品牌!
CarX漂移赛车PC版操作技巧1、怎么开始甩尾
拉手刹车,弹离合器,左右摆头。
2、任意行出弯道怎么办
放油门,踩刹车,拉手刹。
3、Spin要怎么救
拉住手刹同时反打方向。
4、怎么延长甩尾距离
手刹车拉好拉满。
5、甩尾过程怎么换方向
适时放掉油门或轻点一下刹车。
1、车轮
我们首先来看看车轮
游戏中关于车轮的改装有三个选择:轮轮直径【the rim diameter】,轮胎宽度【the tyre width】和轮胎压力【the pressure】。
车轮直径【the rim diameter】
轮辋直径越大,就需要发动机有越大的马力来驱动大的轮子。 如果动力不足,最好的方法就是缩小前面和后面的轮辋尺寸。较小的尺寸可以让车位改变方向变得更顺滑。对于我个人而言,我设定Spector RS前后轮辋为17,你也可以反复调整轮毂的尺寸,找到最适合自己的尺寸 。
轮胎宽度【the tyre width】
轮胎宽度决定了牵引力大小。调整这一项可以使你的车辆摆出更好的角度及姿态。如果你遇到了转向过度的情况,你可以加宽前轮胎;如果你的汽车转向不足,就要降低前轮的宽度,使它低于后面轮胎的宽度。我使用的前255后265毫米的轮胎。
轮胎压力【the pressure】
为了更好的漂移,后胎的轮胎压力应该比前面的稍微大一点。假设这个游戏中不存在轮胎温度而影响其他因素的情况,理想状态是保证在220千帕,就是32 PSI。因此,我会将Spector前轮调整为205千帕,后轮调整为215千帕。这些数值要随着车辆重量的增加而增加,车子越重,数值越大。
2、车辆悬架
现在我们来调整车辆悬架
悬挂高度 【suspension spring size】
弹簧的长短决定了车身高低。一般来说,重心较低的车,车身姿态可以更好的控制。但是也不要将底盘跳的太低,不然车字会在不平整的路面擦到底盘。前面的弹簧应该调的比后面的弹簧长,当你在漂移过程中刹车或减速,因为重量转移的原因,你的后车轮不会丧失那么多的牵引力。对于Spector 而言,前悬架调整为7厘米,而后悬架则调整为6厘米。
悬架刚性 【suspension spring stiffness】
刚性越大,对汽车的控制就越好。但是悬架过硬,你的车在漂移的过程中失控的可能性会更大。通常前面应该比后面更硬。通常前后悬架刚性比例是前2后1或是前3后2。在Spector上,我调整成115/60(前/后)。
减震器应相应调整为弹簧 【shock absorber stiffness】
对于Spector而言,前面是75%,后面是45%。
车轮束角 【Toe】
只用调整前束角,后方车轮束角为0更有利于起步。负束角会更容易开始漂移。不要使用太多的负束角。 -0.2 或 -0.3就够了。这个设置不是很重要。
车轮倾角 【camber】
设置倾角有助于您在漂移的过程中平衡汽车。倾角越小,走直道牵引力就越大,漂移时的牵引力也就越小。同时,在漂移中,少量负倾角可以增加牵引力。通常情况下前倾角应该比后倾角更负。如果你的汽车发生了转向不足的情况,就减少前倾角;如果你的车转向过度,就增加倾角。不要使用太多的负倾角。在Spector上我把前倾角调整 -4.4 ,后倾角调整为 -2.2 。
卡斯特角 【Caster】
卡斯特角有助于稳定你的车。对于后轮和四轮驱动的汽车,建议调整成一个正角度。不要使用非常高的设置和零设置。3.5是完美角度。
阿克曼角 【Ackerman】
不要被游戏中看到的轮子的样子误导。当你降低 Ackerman角 的百分比时,汽车的转向半径中心点会向汽车的尾部移动,这对漂移很有用。但是同样要避免极低的设置。我在Spector上设置为40%~50% 。
车轮外翻的程度 【Angle of wheel everison】
这是漂移车的必要升级。不要想太多,直接怼满。
防倾杆 【stabilizers】
这可以帮助你防止车身翻滚,对控制你的车很有作用。他们相当于弹簧刚度的额外升级,请相应地调整它们。如果车辆尾部过于灵活导致总失控,请降低后面的刚度;如果你的车很难漂移,请降低前面的刚度。在Spector上,前面调整为35 KN/m,后方调整为30 KN/m。
3、发动机
你可能是最容易调整的部分。
引擎【Engine】
直接怼到最大。
扭矩【Torque】
直接怼到最大。
转速限制器【rev limiter】
直接怼到最大。
刹车
刹车很重要。你会发现有两个设置。
制动力矩【braking torque】
基本上是施加在刹车上的力,通常情况下原本的制动力矩就可以了,当然你也可以根据你的喜好调整它。
制动分配 【braking distribution】
制动分配可以调整为 55%~63%这个范围区间内。如果你有转向不足的情况,把他调高;如果你的汽车转向过度,那么请把他调低。
Spector上可以调整成为58% 。
4、变速箱 【Transmission】
差速锁【differential lock】
这个设置可以调整后轮锁定的强度。如果汽车偏低,增加它;如果它超过了,降低这个数值。Spector调到0.55就可以。
齿轮系数比【gear coefficient ratio】
这是变速箱调整。可以参考齿比计算器 [www.blocklayer.com]来调整。
系统需求最低配置:
操作系统: Windows 10或更高版本
处理器: Intel® Core™ i5-6400或AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 4GB / AMD RX 470 4 GB
DIRECTX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectX® 11的声卡
支持 VR: 支持SteamVR或Oculus运行环境的各类设备
推荐配置:
操作系统: Windows 10或更高版本
处理器: Intel® Core™ i5-9400F或AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1060 3 Gb / AMD RX 580 4GB
DIRECTX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectX® 11的声卡
支持 VR: 支持SteamVR或Oculus运行环境的各类设备
更新日志v2.28.1版本
1、新车
宝腾 GT
Glider
滑翔机
2、改进
涂装编辑器中增加了新的贴纸
进行了小幅度的游戏优化。
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查看赛道大师电脑版
平台:Windows11,Windows10,Windows7 大小:6.18G
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查看世界摩托大奖赛25
平台:Windows11,Windows10,Windows7 大小:25.69G
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查看飙酷车神1
平台:Windows11,Windows10,Windows7 大小:21.96G
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查看摩托狂飙重生
平台:Windows11,Windows10,Windows7 大小:5.42G
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查看越野赛车官方正版
平台:Windows11,Windows10,Windows7 大小:148.92M
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查看绝尘漂移手游
平台:Windows11,Windows10,Windows7 大小:370.98M
