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勇者闯迷城

勇者闯迷城
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勇者闯迷城
详情信息
  • 类别: 休闲益智
  • 年龄: 18+
  • 大小: 643.86M
  • 版本: v0.0.32
  • 发布: 2026-04-09
  • 更新: 2026-04-09
游戏介绍
丰富流派玩法的硬核地下城刷宝游戏勇者闯迷城是一款肉鸽2D竖屏即时制RPG游戏,玩家在开局时可自定义角色外观与性别,之后需要控制角色在迷宫中移动,与不同的怪物进行战斗,通过战斗获得装备,并逐步提升属性。勇者闯迷城官方版手游的战斗以即时操作为主,角色会自动攻击,你也可以手动释放技能,击败普通敌人可以积累关卡能量,当能量达到上限后会召唤首领,击败首领后,玩家即可进入下一层。如果你对竖屏操作和刷装备玩法感兴趣,那么就不要错过勇者闯迷城手游这款游戏,欢迎大家前来本站免费下载畅玩!勇者闯迷城

1、流派定位

极致的高伤,利用「灵魂印记」实现巨量伤害爆发。

2、流派特性

释放「刻印」增加「印记能量」。刻印等级不同,增加的印记能量不同。

刻印,就是大招

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印记能量

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3、流派特性扩散机制

破印流的流派特性由破印流的刃心元灵使扩散至出战队伍中其余两位元灵使。

因此,只要队伍中的刃心元灵使是破印流派,即使其余两位出战元灵使为其他流派,也会具有破印流的流派特性,即释放「刻印」增加「印记能量」。

4、核心战斗步骤

1)积攒

按照 1→2→3级 的顺序释放「刻印」,完成「刻印链」。

虽然每次释放「刻印」都可以积攒「印记能量」,但是积攒的能量相对较少;

如果按照顺序释放「刻印」并完成「刻印链」可以一次性充满「印记能量」。

刻印链

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2)标记

当「印记能量」充满时,会对敌方发动一次名为「刻印洗礼」的伤害,并给敌方标记「灵魂印记」。

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3)破印

破印流元灵使在战斗中通过释放「普攻」、「战技」和「刻印」可以积攒「破印能量」。

「破印能量」满后,即可点击进入「破印」。

所谓的「破印」,是指通过释放「刻印」击破之前给敌方标记的「灵魂印记」。

「灵魂印记」可以使「刻印」伤害翻倍,以下是具体的倍率说明:

1个灵魂印记可以在破印阶段带来400%的伤害倍率;

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2个灵魂印记可以在破印阶段带来700%的伤害倍率;

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3个灵魂印记可以在破印阶段带来1000%的伤害倍率;

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勇者闯迷城手游普攻流入门介绍

1、流派定位

高频普攻,稳定发挥。

2、流派特性

释放「刻印」可以我方全体施加「狂暴」,提高攻速和攻击。刻印等级不同,对攻速和攻击提高的幅度不同。

3、流派特性扩散机制

普攻流的流派特性由普攻流的刃心元灵使扩散至出战队伍中其余两位元灵使。

因此,只要队伍中的刃心元灵使是普攻流派,即使其余两位出战元灵使为其他流派,也会具有普攻流的流派特性,即释放「刻印」为我方全体施加「狂暴」。

4、核心战斗步骤

1)狂暴

释放刻印可以为我方全体施加「狂暴」,提高攻速和攻击。

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2)扩散

释放其余元灵使的「刻印」,流派特性扩散使得上阵的所有元灵使释放「刻印」都会为全体施加「狂暴」,可以同时叠加多个「狂暴」带来的收益。

勇者闯迷城

游戏特色

1、每场战斗都不仅仅是武力的较量,更是智谋的斗争;

2、精心选择伙伴,以发挥最佳的队伍协同效应;

3、实时的策略指令,与敌人进行一场既迅猛又深思熟虑的对决;

4、思考技能搭配,释放强大的爆发攻击。最后收获壮观的连锁反应,击破敌人的防线!

更新日志

v0.0.32版本

【新增功能】

1.新增分享功能

a.可分享抽卡结果至聊天频道中;

b.可分享训练场伤害结果至聊天频道中;

2.联合讨伐增加「影子」系统,并进行功能优化

a.队友在离开时,可留下「影子」进行协战(影子的实力将会稍弱于本体);

b.联合讨伐增加退出队伍仍能回到队伍准备界面的功能(线上当前是直接离队);

c.联合讨伐在首领战死亡时,增加首领的血条进度显示;

【问题修复】

1.修复自动征战死亡后继续挑战后导致瞬移进地图外卡死问题;

2.修复铁匠铺红点异常问题;

3.修复奥术技能红点异常问题;

4.修复藏品激活等级显示异常问题;

【功能优化】

1.游戏全局开放60帧流畅度优化(线上当前副本外只能达到30帧显示);

2.移除游戏内的所有广告(部分模块的广告奖励会调整或移除);

3.无尽深渊优化调整:

a.进行深渊层数压缩,原100层将压缩成50层,降低进入新深渊时关卡推进负担;

i.难度也会相应匹配,如:原100层难度对应新50层,原40层难度对应新20层;

ii.更新后将会对难度层数数据进行修复,进行减半处理(如通关了100层的勇者,更新后为通关50层);

iii.深渊出现神树的层数分别调整为:30层普通神树、40困难神树、50地狱神树;

b.难度层数增加地形更换,将会随着难度变化更换地形和怪物形象,而非固定地形和怪物形象;

4.时空裂缝的出现概率提高;

5.自动征战功能优化:

a.优化副本内的寻路逻辑,尽可能地保证所有奖励能够拾取完;

b.移除广告模块后,永恒契约的广告特权调整为升级版的自动征战功能;

c.拥有永恒契约后,自动征战功能将会加入蛋神密藏、恶魔雕像、元素宝箱的自动开启;

d.自动征战的前往下一难度的功能调整,适配至普通迷城,可自动前往下一关;

6.蛋神密藏优化获取体验,调整成碰撞直接获得奖励,无需点击确定;

7.地图事件增加元素宝箱的独立显示(线上当前与宝箱图标合并显示);

8.主线迷城的前期关卡缩减:

a.雷亚苔野第一章的关卡数量降低至6关;

b.雷亚苔野第二章的关卡数量降低至9关;

c.将会对冒险任务进行一定优化(如有卡死问题可通过游戏内反馈按钮上报处理);

9.七日目标活动调整:

a.降低部分任务的难度,如:进入时空裂缝次数要求等;

b.降低部分七日礼包装备养成材料的价格;

游戏截图

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