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地图模块化随机设计指南:入海口、沙滩、瀑布、河流与海拔的最佳布局策略

2025-01-19 15:00:56 游戏攻略

地图模块化随机设计指南:入海口、沙滩、瀑布、河流与海拔的最佳布局策略

地图模块化随机,主要随机模块为入海口都在南边或入海口在东、南/西、南边(都在南边前期空间大,且地图较为方正)

岛营地在地图位置(越靠中间越好,且不宜离沙滩太近)

沙滩被入海口分为三段,因此三段都比较长最好,有一段很小不好。

沙滩旁岩石,只出现在东边或西边,位置集中不分散最好。

瀑布,每一段河流高低差会有一个瀑布,瀑布越多越好,且瀑布南北向最好。目前最多为5段。

河流主干分支,有一分支、两分支、包围圈三种,一分支最好。

河流副,只在一分支主干下出现,有可能有,也有可能没有,根据个人喜好。

海拔,地图绿色为三种海拔,三种海拔由南到北分为三段,且每段不断,中海拔和高海拔地区面积接近最好。

机场,固定在南边,越居中越好。

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