- 类别: 休闲益智
- 年龄: 18+
- 大小: 366.7M
- 版本: v1.34
- 发布: 2026-04-24
- 更新: 2026-04-24
1、新手进入游戏,可以游玩三种模式,分别是“忍界大战”、“对战”以及“演练”
2、在“忍界大战”模式中,玩家可以选择自己想要游玩的角色,然后开始闯关杀敌
3、“对战”模式支持单人对战和单人人机,单人对战中,玩家需要操控2名角色互相攻击
4、“演练”模式可以帮助玩家快速上手新角色,以及学习一些新操作
1、游戏体验难度不高,操作简单,容易上手
2、多个火影忍者角色,玩家可以进行自由的选择体验
3、游戏内的音乐非常经典,给玩家带来刺激热血的氛围
4、对战体验丰富,除了与人机对战以外,还有类似于pve的模式
更新日志v1.34版本
1、修复选人界面显示不全的问题。
佩恩【六道集结】:
1、修复无限火力情况下子技能持续触发的bug。
2、修复图鉴专属秘卷描述异常,独立的佩恩系列角色释放秘卷影分身效果修复为正常效果。
3、天道:若处于受击状态不可再释放奥义;优化普攻手感;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
4、畜生道:子技能切人增加短暂无敌;修复一技能冷却缩减失效和硬体失效的问题;一技能防反时停时间减少0.2S。
5、饿鬼道:移除能量机制;新增副道子技能吸收攻击可以为主道增加奥义点;优化普攻手感;增加切换普攻追踪范围;优化蓝盾特效。
6、地狱道:副道子技能持续时间减少:3S>>2S,增加进入无敌的前摇;切换普攻增加可以技能打断的窗口。
7、修罗道:减少3a击飞高度和击退,便于4a衔接。
承太郎:
1、修复奥义时双技能非奥义攻击判定的bug,释放时自身为霸体,伤害增加。
2、修复奥义时一技能可能空放的bug,特效优化。
3、强化状态下的白金之星不再会被晓鼬策反。
4、增加和迪奥的奥义击杀彩蛋。
5、满能量不再直接进入强化形态,而是解锁子技能,释放进入强化形态。
6、一技能滑普攻释放方式修改为一技能长按。
7、优化白金起搏器判定逻辑,复活成功立即生效,不再需要等待动画结束。
8、二技能冷却减少:13S>>11S。
9、优化白金之星材质表现。
10、新增主动替身防反成功后为金刚体。
迪奥:
1、优化世界材质表现。
2、减少路牌的刷新频率。
大筒木桃式:
1、一技能前摇加速效果减少。
机械鸣人:
1、修复子技能、二技能给豆异常bug。
2、修复一技能接二技能接奥义导致奥义飘移的bug。
【通灵】
1、梦貘:特效优化。
游戏截图

